เกมออนไลน์ “Space Invaders” ซึ่งฉลองครบรอบ 40 ปีเป็นซอฟต์แวร์ชิ้นเอกที่ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกมยิงปืนดิจิทัลที่เก่าที่สุด เช่นเดียวกับเกมช่วงแรกๆ เกมและตำนานที่อยู่รอบๆ เกมนี้แสดงให้เห็นถึงการชนกันของวัฒนธรรมและปัญหาที่เกิดขึ้นในปัจจุบันโดยนักออกแบบเกมชาวญี่ปุ่น โทโมฮิโร นิชิกาโดะ
ในฐานะนักออกแบบเกมและครูสอนเกม ฉันรู้ว่าความหมายถูกถ่ายทอดจากนักออกแบบไปสู่กลไกการเล่น ในฐานะนักวิจัยศึกษาเกม ฉันรู้ด้วยว่าเกมเปิดเผยตำนาน ความหมาย และวัฒนธรรมอย่างไร
ตัวอย่างเช่น การวิเคราะห์ “Pac-Man” แสดงให้เห็นว่าเกมดังกล่าวรวบรวมค่านิยมต่างๆ ในยุคนั้นอย่างไร รวมถึงการบริโภค การใช้ยา และการเมืองเรื่องเพศ ข้อความใน “Space Invaders” นั้นพื้นฐานพอๆ กับกราฟิก: เมื่อต้องเผชิญกับความขัดแย้ง ผู้เล่นไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องระเบิดมันออกไป
การหลีกเลี่ยงศัตรูจะทำให้สิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ล่าช้าเท่านั้น ผู้เล่นไม่สามารถเดินหน้าหรือถอยหลังได้ แต่ทำได้เพียงป้องกันพื้นที่ของตนเท่านั้น ไม่มีแม้แต่เหตุผลว่าทำไมการบุกรุกจึงเกิดขึ้น ผู้เล่นรู้เพียงว่าผู้บุกรุกจะต้องถูกทำลาย เป็นมุมมองทางวัฒนธรรมที่ชัดเจน โดยเน้นที่การถ่ายภาพเหนือสิ่งอื่นใด
ประวัติของเกมยิงปืนหลายเกมสามารถสืบย้อนไปถึง “Space Invaders” นี่ไม่ใช่ครั้งแรก – “Spacewar!” ของ MIT ก่อนหน้านั้นในปี 1961 – แต่ “Space Invaders” นั้นถูกคัดลอกมากที่สุด แม้แต่คนที่ไม่เคยเล่น “Space Invaders” ดั้งเดิมก็ยังมีโอกาสเล่นมากกว่า 100 โคลนของมัน ซึ่งรวมถึงเกมโฆษณาเกมแรก “Pepsi Invaders”
การเล่นเกมออนไลน์อย่าง Space Invaders ที่เป็นเกมรุ่นเก่าดูแล้วมีความคลาสิกมากเลยทีเดียว